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Der verzauberte Turm
Kinderspiel des Jahres 2013
Verfasserangabe:
Inka & Markus Brand
Medienkennzeichen:
IV - Audiovisuelle Medien
Verlag:
Berlin, Drei Magier
Mediengruppe:
Gesellschaftsspiel
Zweigstelle | Standort 2 | Mediengruppe | Signatur | Signaturfarbe | Interessenkreis | Status | Frist | Barcode | Vorbestellungen |
Zweigstelle:
Hauptstelle
|
Standort 2:
|
Mediengruppe:
Gesellschaftsspiel
|
Signatur:
gelb
BRAN
|
Signaturfarbe:
|
Interessenkreis:
|
Status:
Entliehen
|
Frist:
05.07.2024
|
Barcode:
WB6$30164834
|
Vorbestellungen:
0
|
Zweigstelle:
Piesteritz
|
Standort 2:
|
Mediengruppe:
Gesellschaftsspiel
|
Signatur:
I G 2
BRAN
|
Signaturfarbe:
|
Interessenkreis:
|
Status:
Entliehen
|
Frist:
10.07.2024
|
Barcode:
WB6$3013661X
|
Vorbestellungen:
0
|
Der böse Zauberer hat die Prinzessin in den Turm gesperrt und die sechs Vorhängeschlösser verzaubert
Den Schlüssel versteckt er im Wald, wo ihn die Spieler suchen müssen.
Läuft ein Spieler mit seiner Figur über das Schlüsselversteck, macht es "Klick!" .
Nun darf er versuchen, die Prinzessin zu befreien.
Doch aufgepasst - nur eines der sechs Schlüssellöcher funktioniert.
Findet man das richtige, hüpft die Prinzessin aus dem Turm!
Verfasserangabe:
Inka & Markus Brand
Medienkennzeichen:
IV - Audiovisuelle Medien
Verlag:
Berlin, Drei Magier
Aufsätze:
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Systematik:
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I G 2
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Beschreibung:
1 Turm (2-teilig), 2 Metall-Schlüssel, 3 Spielfiguren, 1 Spielplan groß, 1 Spielplan klein, 16 Plättchen, 1 Symbol-Würfel, 1 Zahlen-Würfel, 1 Spielanleitung
Sprache:
Deutsch
Fußnote:
2-4 Spieler ; ab 5 Jahren ; Spieldauer: 15-25 Minuten
Mediengruppe:
Gesellschaftsspiel