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L.A.M.A.
... nimm's lässig!
Verfasser:
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Knizia, Reiner (Verfasser)
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Verfasserangabe:
Reiner Knizia
Medienkennzeichen:
IV - Audiovisuelle Medien
Verlag:
Dietzenbach, Amigo
Mediengruppe:
Gesellschaftsspiel
Zweigstelle | Mediengruppe | Standorte | Signaturfarbe | Interessenkreis | Status | Frist | Barcode | Vorbestellungen |
Zweigstelle:
Hauptstelle
|
Mediengruppe:
Gesellschaftsspiel
|
Standorte:
LAMA
|
Signaturfarbe:
|
Interessenkreis:
|
Status:
Verfügbar
|
Frist:
|
Barcode:
WB6$30130441
|
Vorbestellungen:
0
|
Der Name ist Programm, denn jedes Lama kennt die wichtigste aller Regeln: Lege Alle Minuspunkte Ab! Dazu müssen die Spieler versuchen, alle ihre Karten loszuwerden, um möglichst keine Chips zu erhalten. Immer wieder müssen die Spieler neu entscheiden, ob sie freiwillig aussteigen oder hoffen, noch eine passende Karte zu ziehen. Am Ende gewinnt der Spieler, der am lässigsten den Minuspunkten ausweichen konnte. Ein kurzweiliges Kartenspiel mit Ärgerfaktor. So spielt man LAMA: Jeder erhält sechs Handkarten. Wer an der Reihe ist, legt eine Karte ab. Diese muss gleich oder um eins höher sein als die oberste Karte des Ablagestapels. Man kann auch eine Karte nachziehen oder passen und damit aussteigen. Die Runde endet, wenn ein Spieler alle Karten ablegt oder alle Spieler gepasst haben. Für Handkarten oder Karten, die ein Spieler nach dem Passen noch hat, gibt es Minuspunkte in Form von Chips. Wer alle Karten losgeworden ist, darf einen 1er- oder 10er-Chip wieder abgeben. Nach mehreren Runden gewinnt derjenige mit den wenigsten Minuspunkten.
Verfasserangabe:
Reiner Knizia
Medienkennzeichen:
IV - Audiovisuelle Medien
Verlag:
Dietzenbach, Amigo
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Systematik:
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II G 21
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Beschreibung:
56 Karten, 70 Chips in weiß und schwarz, 1 Spielanleitung
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Sprache:
Deutsch
Abweichender Titel:
LAMA
Fußnote:
2-6 Spieler ; ab 8 Jahren ; Spieldauer: 20 Minuten
Mediengruppe:
Gesellschaftsspiel